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Nouveau systeme de loot

 
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Diimii
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MessagePosté le: Ven 4 Déc - 21:31 (2009)    Sujet du message: Nouveau systeme de loot Répondre en citant


Salut tout le monde !

Bon ce weekend, on va mettre en place un nouveau de systeme de loot. Il sera basé sur le système DKP mais modifié de façon à avantager les joueurs possédant des objets de niveau inférieur.





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Le DKP c'est quoi ?En gros, ce système de loot consiste à attribuer des points à chaque joueur disponible pour un raid. Même si le joueur n'est finalement pas groupé pour le raid mais qu'il est connecté, il gagnera autant de points qu'un joueur qui raid.

Les points s'accumulent au fil des raids. Lorsqu'un loot tombe, une enchère se lance et celui qui mise le plus de points gagne l'objet et voit son total de points réduit du nombre de points misés. 
A savoir que si vous êtes seul à need un objet, vous devrez payer quand même un montant minimum qui varie selon le type de loot.

Les montants minimum sont:
- Armes 2M : 100 points
- Arme 1M : 75 points
- Boucliers : 75 points
- Bijoux : 75 points
- Main gauche casteur : 30 points
- Autres : 25 points

Chaque joueur, pour prendre la main devra ajouter 10 points au minimum à la mise du dernier joueur.

A rajouter au "montant minimum" :
- 0 points pour du ilvl 232-
- 10 points pour du ilvl 245
- 15 points pour du ilvl 251-258
- 20 points pour du ilvl 264
- 30 points pour du ilvl 277

Afin d'être le plus juste possible. Nous mettons en place un système de "marge d'ilvl".
Il a pour but de rendre prioritaire les membres ayant un stuff moins bon par rapport à ceux en ayant déjà un bon.

Voici une liste:
- ilvl277 : 50%
- ilvl264 : 40%
- ilvl251-258 : 30%
- ilvl245 : 20%
- ilvl232 : 10%

Le principe est simple, si une personne enchérie pour un objet d'ilvl 245.
Le(s) joueur(s) ayant une pièce d'ilvl inférieur a celui des autres joueurs (sur cette emplacement de pièce) se verra avantagé. Ce systeme n'est pas utilisé pour les bijoux.
Pas très clair ?

- Prenons un exemple:
Un objet d'ilvl264 tombe.
Deux joueurs le needent, le joueur A qui possède une déjà une pièce ilvl251 et le joueur B qui lui en possède une ilvl245.
Vous regardez la liste ci-dessus et voyez : 
245 : 20% et 251: 30%
Il y a donc 10% d'écart entre les deux. Le joueur A, qui possède une pièce meilleure que le joueur B devra donc payer 10% plus cher que les mises du joueur B.

Admettons que le joueur B mise 100 points. Si le joueur A veut égaliser l'offre du joueur B, il devra mettre 110 points en jeu, donc mettre au moins 120 points pour prendre la main.

Si un joueur a dépensé la totalité de ses points ou n'a plus assez de points pour avoir un objet mais qu'il est le seul à le vouloir, il sera débité du prix minimum de l'objet et passera en points négatifs.

Attention: Les abus sont contrôlés. Un joueur ayant un objet de niveau trop bas, où une meilleure version de cet objet est disponible en instance héroïque par exemple, sera considéré comme ayant un objet d'ilvl supérieur à celui des autres needs, et donc devra payer 10% de plus que les autres joueurs.

Les joueurs économisant leurs points afin d'être sûr d'avoir un certain objet en passant tous les loots se verront sanctionnés et leur solde sera débité d'un montant choisit par les officiers.





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Combien de points DKP gagne-t-on ?C'est simple,Un joueur inscrit et connecté à l'heure d'un raid recevra 20 points. 
Les heures de try sur un boss qui n'a jamais été down ou l'a été une seule fois sont payées de 5 points de l'heure et un First Kill (guilde) payé de 10 points.
Les heures de raids normaux ne sont pas payées.

Les sanctions:
- Un joueur qui arrive en retard de plus de 10mn sans avoir prévenu un officier ne recevra pas les 25 points DKP de début de raid.
- Les joueurs qui AFK sans cesse en raid se verront sanctionnés de 5 points.
- Ceux en retard de plus de 15mn seront sanctionnés de 5 points.
- Un joueur qui ne prend pas de flacons sera sanctionné de 5 points à chaque fois.
- Un joueur ne se connectant pas pour un raid auquel il s'était inscrit sera sanctionné de 15 points.





_________________________________ 
 



 
 
 
S'il y a un point où je n'ai pas été clair, ou que vous voulez des informations supplémentaires à propos d'une chose, n'hésitez pas à répondre à ce post.


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MessagePosté le: Ven 4 Déc - 21:31 (2009)    Sujet du message: Publicité

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Arlatisk
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MessagePosté le: Sam 5 Déc - 07:47 (2009)    Sujet du message: Nouveau systeme de loot Répondre en citant

Oui tu gères comment les pickups ? ça fonctionne que pour les membres de guilde ? Parce que moi Panaka m'a dit hier soir : écoutes vieille BIPPPPPPPPPPPPP moisie qui pue. On veut pas voir ta BIPPPPPPPPPPP dans la guilde, alors hors de ma vue le gnome (je comprends po je suis humain). Mais bon on a pitié de toi alors tu pourras venir nettoyer les mobs après notre passage le Vendredi soir à EDC ^^

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Diimii
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MessagePosté le: Sam 5 Déc - 14:16 (2009)    Sujet du message: Nouveau systeme de loot Répondre en citant

Ce système n'est utilisé que pour les raids en guilde, c'est à dire les raids 10 pour le moment.

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 02:45 (2018)    Sujet du message: Nouveau systeme de loot

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